omarmagde

Excellent

يتم مسح شاشة عرض الروبوت من فئة action الحدث ثم سحب وإفلات لبنة clear display مسح العرض​








اهلا ومرحبا بكم في صقور الابداع هدفنا وايصال المعلومه اليكم بسهوله وان تستمتعوا بالموضوع ومعلوماتنا صحيحه وكامله وسهله واسئلتنا في كافه المجالات والتخصصات ارجو ان تستمتعوا معنا وان تاخذوا جوله في الموقع قد تجده ما ينفعكم بالمعلومات وانت تستمتعوا معنا واذا كان لديكم اي استفسار اكتبوا لنا في التعليقات وسوف نرد عليكم في اسرع وقت والان هيا بنا نجيب على السؤال.

السؤال : يتم مسح شاشة عرض الروبوت من فئة action الحدث ثم سحب وإفلات لبنة clear display مسح العرض ؟
الاجابة هي :



wIB1gmnldoaQrXXclc2amZ2jLOR3AXIu9W3m6Ybw0&usqp=CAU.jpg

مسح شاشة عرض الروبوت: شرح مفصل​

تُعدّ عملية مسح شاشة عرض الروبوت مهمة أساسية
في العديد من تطبيقات الروبوتات.
يمكن استخدامها لعرض رسائل جديدة، أو لإزالة البيانات القديمة، أو ببساطة لتنظيف الشاشة.
في معظم بيئات برمجة الروبوت،
يمكن مسح شاشة العرض من خلال ربط حدث معين (مثل الضغط على زر أو حركة ماوس) بوظيفة مسح الشاشة.
وذلك باستخدام كتلة "action" ولبنة "clear display".
ولكن، كما ذكرت سابقًا،
قد تختلف الخطوات الدقيقة

**لاختيار كتلة "action" ولبنة "clear display"
وإضافتها إلى البرنامج،
اعتمادًا على بيئة البرمجة التي تستخدمها.
لذلك،
سأشرح خطوات مسح شاشة عرض الروبوت
باستخدام بعض بيئات البرمجة الشائعة:
1. Scratch:
Scratch هي بيئة برمجة مرئية بسيطة
مخصصة للمبتدئين.
لإجراء مسح شاشة عرض الروبوت في Scratch، اتبع الخطوات التالية:
أ. اضف كتلة "when <event>" إلى البرنامج.
  • اختر الحدث الذي تريد ربطه بوظيفة مسح الشاشة.
  • يمكن أن يكون هذا الحدث ضغطًا على زر، أو حركة ماوس، أو إشارة صوتية، أو أي حدث آخر تدعمه Scratch.
ب. اسحب وإفلات كتلة "clear display" إلى كتلة "when <event>".
  • سيؤدي ذلك إلى ربط الحدث بوظيفة مسح الشاشة.
ج. اختبار البرنامج.
  • قم بتشغيل البرنامج وقم بتشغيل الحدث الذي قمت بربطه بمسح الشاشة.
  • يجب أن يتم مسح شاشة العرض عند حدوث ذلك.
2. Arduino:
Arduino هي منصة إلكترونية مفتوحة المصدر
تستخدم لإنشاء مشاريع إلكترونية مختلفة.
لإجراء مسح شاشة عرض الروبوت في Arduino، اتبع الخطوات التالية:
أ. قم بتوصيل شاشة العرض بدبوس محدد على لوحة Arduino.
  • استخدم دوائر كهربائية مناسبة لتوصيل الشاشة باللوحة.
ب. اكتب التعليمات البرمجية التالية في البرنامج:
C++
void setup() {
pinMode(screenPin, OUTPUT); // Set the screen pin as output
}

void loop() {
digitalWrite(screenPin, LOW); // Turn off the screen pin (clear display)
delay(1000); // Wait for 1 second
digitalWrite(screenPin, HIGH); // Turn on the screen pin
}
  • في هذا المثال،
    يتم استخدام دبوس رقم 10 كدبوس الشاشة.
    يتم إيقاف تشغيل الدبوس (مسح الشاشة) لمدة ثانية،
    ثم يتم تشغيله مرة أخرى.
ج. قم بتحميل البرنامج إلى لوحة Arduino.
  • استخدم أداة Arduino IDE لتحميل البرنامج إلى اللوحة.
د. اختبار البرنامج.
  • قم بتشغيل لوحة Arduino وتحقق من مسح شاشة العرض.
3. Raspberry Pi:
Raspberry Pi هو كمبيوتر أحادي اللوحة
يستخدم في العديد من مشاريع الروبوتات.
لإجراء مسح شاشة عرض الروبوت في Raspberry Pi، اتبع الخطوات التالية:
أ. قم بتثبيت مكتبة pygame.
  • استخدم الأمر التالي لتثبيت المكتبة:
Bash
sudo apt-get install python3-pygame

ب. اكتب التعليمات البرمجية التالية في البرنامج:
Python
import pygame

# Initialize pygame
pygame.init()

# Set up the display
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))

# Clear the screen
screen.fill((0, 0, 0)) # Fill the screen with black (clear display)

# Update the display
pygame.display.flip()

# Run the program until the user quits
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type ==

اتمنى ان تكون معلومات مفيده لكم.
 

المواضيع المشابهة

عودة
أعلى