دليل المبتدئين لأسلحة فالورانت
تحتوي Valorant على مرحلة شراء في بداية كل جولة ، على غرار CS: GO.
يمكن لكل شخصية الوصول إلى نفس البنادق والدروع في متجره.
يوجد حاليًا سبعة عشر مسدسات في Valorant . هناك خمسة أسلحة نارية ، واثنين من SMG ، وبندقيتين شوت قن ، وأربع بنادق ، واثنين من القناصة ، واثنين من الرشاشات الثقيلة.
هناك نوعان من الدروع الواقية: الدروع الخفيفة والدروع الثقيلة.
يبدأ اللاعبون أيضًا بسكين يسمح لك بالجري بشكل أسرع من المسدس.
كل شخصية لديه فتحة سلاح أساسية (بنادق ، SMG ، بنادق ، قناصة ، ومدافع رشاشة ثقيلة) ، فتحة ثانوية للسكين ، وسكين.
خلال مرحلة الشراء ، يمكن للاعبين بيع سلاحهم الشخصي أو الأساسي ، أو طلب زميل في الفريق لشراء بندقية لهم إذا كانت أموالهم منخفضة ، أو الإعلان عن امتلاكهم أموالًا إضافية لشرائها لزميل في الفريق ، أو إخبار فريقهم بتوفير أموالهم للجولة.
خصائص البندقية في فالورانت
تختلف البنادق من حيث:
تحتوي Valorant على مرحلة شراء في بداية كل جولة ، على غرار CS: GO.
يمكن لكل شخصية الوصول إلى نفس البنادق والدروع في متجره.
يوجد حاليًا سبعة عشر مسدسات في Valorant . هناك خمسة أسلحة نارية ، واثنين من SMG ، وبندقيتين شوت قن ، وأربع بنادق ، واثنين من القناصة ، واثنين من الرشاشات الثقيلة.
هناك نوعان من الدروع الواقية: الدروع الخفيفة والدروع الثقيلة.
يبدأ اللاعبون أيضًا بسكين يسمح لك بالجري بشكل أسرع من المسدس.
كل شخصية لديه فتحة سلاح أساسية (بنادق ، SMG ، بنادق ، قناصة ، ومدافع رشاشة ثقيلة) ، فتحة ثانوية للسكين ، وسكين.
خلال مرحلة الشراء ، يمكن للاعبين بيع سلاحهم الشخصي أو الأساسي ، أو طلب زميل في الفريق لشراء بندقية لهم إذا كانت أموالهم منخفضة ، أو الإعلان عن امتلاكهم أموالًا إضافية لشرائها لزميل في الفريق ، أو إخبار فريقهم بتوفير أموالهم للجولة.
خصائص البندقية في فالورانت
تختلف البنادق من حيث:
- إعدادات الاصابة الأساسية والبدائل
- ناتج الضرر (على أساس الرأس / الجسم / الساقين)
- سعة المخزن
- نمط الارتداد
- القدرة على اختراق الجدران
وصف الأسلحة والأسعار
المسدسات
كلاسيكي (افتراضي مجاني)
المسدسات
كلاسيكي (افتراضي مجاني)
- وضع الاطلاق الافتراضي:
- نصف آلي
- سرعة اطلاق النار: 6.75 طلقة / ثانية
- وضع اطلاق اخر:
- 3-Round Burst ، زيادة الانتشار
- سرعة اطلاق النار: 2.22 طلقة / ثانية
- ضرر
- 0-30 م = الجسم 26 ، الرأس 78 ، الرجل 22
- 30-50 م = الجسم 22 ، الرأس 66 ، الساق 188
- سعة المخزن: 12
- اختراق الجدار: منخفض
المسدس الذي تحصل عليه دائمًا مجانًا في بداية كل جولة ، وهو قابل للخدمة مع وضعي إطلاق: الماوس -1 للرصاصة الواحدة (أكثر دقة على مسافة) أو الماوس -2 لرصاصة ثلاثية (أفضل في الأماكن القريبة).
Shorty (200)
Shorty (200)
- وضع الاطلاق الافتراضي:
- نصف آلي
- سرعة اطلاق النار: 3.3 طلقة / ثانية
- الضرر (12 حبة)
- 0-9 م = الجسم 12 ، الرأس 36 ، الرجل 10
- 9-15 م = الجسم 8 ، الرأس 24 ، الساق 6
- 15 م + = الجسم 3 ، الرأس 9 ، 2
- سعة المخزن: 2
- اختراق الجدار: منخفض
بندقية مسننة قوية في أماكن قريبة ، فقط احذر أنها تحتوي على طلقتين فقط قبل الحاجة إلى إعادة التحميل.
Frenzy (400)
Frenzy (400)
- وضع الاطلاق الافتراضي:
- كامل تلقائي
- سرعة اطلاق النار: 10 طلقة / ثانية
- ضرر
- 0-20 م = الجسم 26 ، الرأس 78 ، الرجل 22
- 20-50 م = الجسم 21 ، الرأس 63 ، الرجل 17
- سعة المخزن: 15
- اختراق الجدار: متوسط
ما يعادل CS75 GO Auto CS75. لديه ارتداد قوي ولكنه جيد في المدى القريب والقصير بنيران متدفقة ، لائق في نطاقات أطول إذا كنت تنقر على رصاصة أو اثنتين. جربها إذا كنت تحب SMGs.
شبح (500)
شبح (500)
- وضع الاطلاق الافتراضي:
- نصف آلي
- سرعة اطلاق النار: 6.75 طلقة / ثانية
- ضرر
- 0-30 م = الجسم 30 ، الرأس 105 ، الرجل 26
- 30-50 م = الجسم 25 ، الرأس 88 ، الرجل 21
- سعة المخزن: 15
- اختراق الجدار: متوسط
السدار الوحيد مع كاتم الصوت. الدقة هي المفتاح مع هذا المسدس حيث ستحتاج إلى الحصول على لقطة رأس ، ولكن لحسن الحظ ليس لديها الكثير من الارتداد.
تشبه إلى حد بعيد USP-S of CS: GO.
شريف (800)
تشبه إلى حد بعيد USP-S of CS: GO.
شريف (800)
- وضع الاطلاق الافتراضي:
- نصف آلي
- سرعة اطلاق النار: 4 طلقة / ثانية
- ضرر
- 0-30 م = الجسم 55 ، الرأس 160 ، الرجل 47
- 30-50 م = الجسم 50 ، الرأس 145 ، الرجل 43
- سعة المخزن: 6
- اختراق الجدار: مرتفع
أغلى الأسلحة النارية ولكن أقوىها. ما يعادل نسر الصحراء من CS: GO.
اسلحة SMGs
SMGs مثالية للالتزامات قصيرة إلى متوسطة المدى. يمكنك السيارات من الورك من مسافة قريبة ولكنك ستحتاج إلى النظر إلى المواقع وإطلاق النار لمدى أطول.
ستينغر (1000)
اسلحة SMGs
SMGs مثالية للالتزامات قصيرة إلى متوسطة المدى. يمكنك السيارات من الورك من مسافة قريبة ولكنك ستحتاج إلى النظر إلى المواقع وإطلاق النار لمدى أطول.
ستينغر (1000)
- وضع الاطلاق الافتراضي:
- كامل تلقائي
- سرعة اطلاق النار: 18 طلقة / ثانية
- اطلاق اخر:
- وضع الزووم (1.15x) ، انفجار متواصل رباعي ، تقليل الفارق
- سرعة اطلاق النار: 4 طلقة / ثانية
- ضرر
- 0-20 م = الجسم 27 ، الرأس 67 ، الرجل 23
- 20-50 م = الجسم 25 ، الرأس 62 ، الرجل 21
- سعة المخزن: 20
- اختراق الجدار: منخفض
لديها نسبة عالية من النار لا تصدق ولكن جيدة فقط من مسافة قريبة من الورك بسبب كمية الارتداد / الرش لديها.
Stinger (1600)
Stinger (1600)
- وضع الاطلاق الافتراضي:
- كامل تلقائي
- سرعة اطلاق النار: 13.33 طلقة / ثانية
- اطلاق اخر:
- وضع الزووم (1.15x) ، تقليل طفيف في الانتشار
- سرعة اطلاق النار: 12 طلقة / ثانية
- ضرر
- 0-20 م = الجسم 26 ، الرأس 78 ، الرجل 22
- 20-50 م = الجسم 22 ، الرأس 66 ، الرجل 18
- سعة المخزن: 30
- اختراق الجدار: متوسط
قوية للغاية ضمن مدى قصير إلى متوسط. يمكن صيانتها في نطاقات أطول ولكنها ليست مثالية.
بنادق الشوت قن
خياراتك للذهاب للقتال بعيد المدى.
Bucky (900)
بنادق الشوت قن
خياراتك للذهاب للقتال بعيد المدى.
Bucky (900)
- وضع الاطلاق الافتراضي:
- نصف آلي
- سرعة اطلاق النار: 1.1 طلقة / ثانية
- اطلاق اخر:
- انفجار الهواء شبه التلقائي (إطلاق نار أساسي ممتد)
- سرعة اطلاق النار: 1.1 طلقة / ثانية
- ضرر
- 0-8 م = الجسم 22 ، الرأس 44 ، الساق 19
- 8-12 م = الجسم 17 ، الرأس 34 ، الرجل 14
- 12-50 م = الجسم 9 ، الرأس 18 ، الساق 8
- سعة المخزن: 5
- اختراق الجدار: منخفض
بندقية مع وضعي إطلاق ، الماوس -1 هو انفجار بندقية عادية ولكن الماوس 2 يشبه النقر بزر الماوس الأيمن من Roadhog من Overwatch.
Judge (1500)
Judge (1500)
- وضع الاطلاق الافتراضي:
- كامل تلقائي
- سرعة اطلاق النار: 3.5 طلقة / ثانية
- الضرر (12 حبة)
- 0-8 م = الجسم 17 ، الرأس 34 ، الرجل 14
- 10-15 م = الجسم 13 ، الرأس 26 ، الرجل 11
- 15-50 = الجسم 10 ، الرأس 20 ، الرجل 9
- سعة المخزن: 7
- اختراق الجدار: متوسط
بندقية آلية بمعدل مرتفع من النار. جيد للمبارزة من مسافة قريبة.
بنادق متوسطة
مسدسات الخبز والزبدة التي توفر أكثر استخدامات متعددة. سيكون لديك خيارات بين إطلاق النار شبه التلقائي والانفجار التلقائي.
Bulldog (2100)
بنادق متوسطة
مسدسات الخبز والزبدة التي توفر أكثر استخدامات متعددة. سيكون لديك خيارات بين إطلاق النار شبه التلقائي والانفجار التلقائي.
Bulldog (2100)
- وضع الاطلاق الافتراضي:
- كامل تلقائي
- سرعة اطلاق النار: 9.15 طلقة / ثانية
- اطلاق اخر:
- وضع الزووم (1.25x) ، ثلاث جولات متتالية
- سرعة اطلاق النار: 4 طلقة / ثانية
- ضرر
- 0-50 م = الجسم 35 ، الرأس 116 ، الرجل 30
- سعة المخزن: 24
- اختراق الجدار: متوسط
أرخص خيار بندقية يتم تلقائيًا عند إطلاقه من الورك ولكنه ينفجر عند النظر إلى المشاهد. تشبه إلى حد كبير FAMAS من CS: GO.
Guardian (2500)
Guardian (2500)
- وضع الاطلاق الافتراضي:
- نصف آلي
- سرعة اطلاق النار: 6.5 طلقة / ثانية
- اطلاق اخر:
- وضع الزووم (1.5x) ، تقليل طفيف في الانتشار
- سرعة اطلاق النار: 4.75 طلقة / ثانية
- ضرر
- 0-50 م = الجسم 65 ، الرأس 195 ، الساق 49
- سعة المخزن: 12
- اختراق الجدار: متوسط
تحسن على Bulldog في نطاقات أطول ولكنه أقل تناسقًا من مسافة قريبة لأنه شبه تلقائي بحت.
Phantom (2900)
Phantom (2900)
- وضع الاطلاق الافتراضي:
- كامل تلقائي
- سرعة اطلاق النار: 11 طلقة / ثانية
- اطلاق اخر:
- وضع الزووم (1.25x) ، تقليل طفيف في الانتشار
- سرعة اطلاق النار: 9.9 طلقة / ثانية
- ضرر
- 0-15 م = الجسم 39 ، الرأس 156 ، الرجل 33
- 15-30 م = الجسم 35 ، الرأس 140 ، الرجل 30
- 30-50 م = الجسم 31 ، الرأس 124 ، الرجل 24
- سعة المخزن: 30
- اختراق الجدار: متوسط
تشتري واحدة من المعيار إذا كان لديك المال (بين فانتوم ، فاندال ، والمشغل). تشبه إلى حد كبير M4A4 من CS: GO.
إذا كنت تفضل الحصول على معدل إطلاق نار أسرع ، خذ Phantom فوق Vandal.
Vandal (2900)
إذا كنت تفضل الحصول على معدل إطلاق نار أسرع ، خذ Phantom فوق Vandal.
Vandal (2900)
- وضع الاطلاق الافتراضي:
- كامل تلقائي
- سرعة اطلاق النار: 9.25 طلقة / ثانية
- اطلاق اخر:
- وضع الزووم (1.25x) ، تقليل طفيف في الانتشار
- سرعة اطلاق النار: 8.32 طلقة / ثانية
- ضرر
- 0-50 م = الجسم 39 ، الرأس 156 ، الساق 33
- سعة المخزن: 25
- اختراق الجدار = متوسط
المنافس من نفس السعر مع Phantom الذي يحتوي على معدل إطلاق أقل بشكل طفيف ولكنه ينتج المزيد من الضرر.
وهو ما يعادل AK-47 لـ CS: GO.
القناصات
إذا كنت إله يضرب بآليات قوية ، يمكنك الهيمنة من مسافة بعيدة باستخدام القناصين. جعل خصومك تطل على النوافذ والممرات!
المارشال Marshal (1100)
وهو ما يعادل AK-47 لـ CS: GO.
القناصات
إذا كنت إله يضرب بآليات قوية ، يمكنك الهيمنة من مسافة بعيدة باستخدام القناصين. جعل خصومك تطل على النوافذ والممرات!
المارشال Marshal (1100)
- وضع الاطلاق الافتراضي:
- شبه تلقائي
- سرعة اطلاق النار: 1.5 طلقة / ثانية
- اطلاق اخر:
- وضع الزووم (2.5x) ، تقليل طفيف في الانتشار
- سرعة اطلاق النار: 1.2 طلقة / ثانية
- ضرر
- 0-50 م = الجسم 101 ، الرأس 2-2 ، الساق 85
- سعة المخزن: 5
- اختراق الجدار = متوسط
النسخة القيمة من القناص ، قتل الرأس. مشابه جدًا لـ CS: GO's Scout.
Operator (4500)
Operator (4500)
- وضع الاطلاق الافتراضي:
- شبه تلقائي
- سرعة اطلاق النار: 0.75 طلقة / ثانية
- اطلاق اخر:
- وضع الزووم (2.5x ، 5x) ، تقليل انتشار كبير
- سرعة اطلاق النار: 0.75 طلقة / ثانية
- ضرر
- 0-50 م = الجسم 150 ، الرأس 255 ، الساق 127
- سعة المخزن: 5
- اختراق الجدار = مرتفع
OPP من Valorant ، يستحق OP سعره إذا كان لديك هدف قوي لأنه سيقتل تلقائيًا باستخدام طلقات الرأس أو الجسم.
الاسلحة الثقيلة
توفر المدافع الرشاشة الثقيلة الكثير من القوة النارية المستديمة مقابل فقدان الدقة. كما أنها تتفوق على القتل من خلال الجدران ذات الاختراق العالي.
Ares (1600)
الاسلحة الثقيلة
توفر المدافع الرشاشة الثقيلة الكثير من القوة النارية المستديمة مقابل فقدان الدقة. كما أنها تتفوق على القتل من خلال الجدران ذات الاختراق العالي.
Ares (1600)
- وضع الاطلاق الافتراضي:
- كامل تلقائي
- سرعة اطلاق النار: 10 -> 13 طلقة / ثانية (زيادة أثناء الحريق)
- اطلاق اخر:
- وضع الزووم (1.25x) ، تقليل انتشار كبير
- سرعة اطلاق النار: 10 -> 13 طلقة / ثانية (زيادة أثناء الحريق)
- ضرر
- 0-30 م = الجسم 30 ، الرأس 72 ، الرجل 25
- 30-50 م = الجسم 28 ، الرأس 67 ، الرجل 23
- سعة المخزن: 50
- اختراق الجدار = مرتفع
يمكن أن تتسبب في الكثير من الضرر من مسافة أقرب ، ولكن يمكن أن تكون عملية عندما تطلق النار لفترة أطول ، وهذا أمر جيد بالنسبة لمقاطع الحائط.
Odin (3200)
Odin (3200)
- وضع الاطلاق الافتراضي:
- كامل تلقائي
- سرعة اطلاق النار: 12 -> 15.6 طلقة / ثانية (يزداد أثناء الحريق)
- اطلاق اخر:
- وضع الزووم (1.25x) ، تقليل طفيف في الانتشار
- سرعة اطلاق النار: 15.6 طلقة / ثانية
- ضرر
- 0-30 م = الجسم 38 ، الرأس 95 ، الرجل 32
- 30-50 م = الجسم 31 ، الرأس 77 ، الرجل 26
- سعة المخزن: 100
- اختراق الجدار = مرتفع
إصدار متميز من Ares مع تحكم أكبر ولكن لا يزال يمكن أن يكون له أخطاء مماثلة إذا تم استخدامه بشكل غير صحيح. يمكن أن يوقف بمفرده دفعات العدو المتعدد على الدفاع.
التعديل الأخير: